Monday, September 25
未来派図画工作
ODYSSEY of Boys and Girls 少年少女のオデッセイ
早星期Colin 傳來這個未来派図画工作 FUTURISMO ZUGAKOUSAKU。 網頁內實例全運用 Quartz Composer 寫成,再上網找找有關出處和Quartz Composer 入門 原來這個是Mac自家開發的東西,由QC可以輸出成Quicktime - qtz格式支援ScreenSaver,怪不得這麼流暢了....Quartz Composer Lab 內有很多實例下載,大細比較適合 macbook/macbookpro使用。
下載後放進 Home/Library/Screen Savers內試試
東京電玩展 2006
每隔數年當有新家用機發售前,TGS/E3便變得有看頭,看過網上報道 今年 10週年的 東京電玩展 TokyoGameShow 2006 也是最後一年了,今年也算得上百家爭鳴。Wii, Xbox360, PS3, 由FF12後近半年差不多沒有半點衝動開家中的PS2,家中也沒有360關係(還不想俾錢bill Gate賺) 閒來只會玩玩 PSP/ NDSL便算了。帶頭的Wii在TGS動作不算多,經已夠了吧...還好Sony終於也良心發現宣布降價10000日圓還配備 HDMI 數位影音端子,這下子也打動了買平價版的想法,其實一直也認為全黑20GB版比60GB漂亮,學SteveJob直接推出黑白不是更好嗎?雖然現在兩款也不見得像樣....由其印在 Playstation3上那蜘蛛俠字形,每次看到這字形比PS2原本BTSE 字型感覺總是在倒退中,雖然這樣,TGS是Sony最後一個機會讓我們中毒的時候,也真的不失望,相信有很機迷跟我一樣在等PS3吧!然而PS評價越來越差(好友由幕張展覽館回來第一句便說實物PS3好大部.......),大氣候在說遊戲該玩創意,絕不否認....也認同 高本純治 (Wii 操控制器設計者) 是有創意的設計人也覺得任天堂很勇敢給予一個全新環境同局面,是不是所有遊戲商也懂得利用這創意?還是像當日NDS般由硬件帶動創意?其實我們不是在玩很有創意的遊戲而只是玩那創意的Touchpad而已。如你問我,大部份也硬加上了同樣的畫畫圈圈,感覺一樣悶。
岩田聰 看準的不是創意,而是未開發的巿場 - 我們的女朋友,絕大多機迷的女朋友也舉腳支持男友買千七元的Wii也不想他們敗七千多的PS3吧,嘿嘿,我身邊就有好幾個例子了。
來年,東京電玩展將會和東京國際電影節、東京動漫展合併成 International Contents Carnival 國際內容嘉年華 - ICC07
拿來一堆TGS中Gameplay畫面,PS3,我買定你!
HARDCORE GAMER必看 PS3
Mobile Suit Gundam - Crossfire
Resistance: Fall of Man
Lair
Ridge Racer 7
Motor Storm
獲得極高的評價和唯一心動的360作品失落的奧德賽
Lost Odyssey
Friday, September 22
160 Million Pixels
Seitz 6x17 Digital Panorama Camera
640x480 pixel colour touch screen for perfect preview, editing, zooming and image control.
Studio Version: 26'900 Euro
Gallery
Seitz roundshot - website
題外話:呢個世界樣樣野都講比較,睇完個價錢同M8突然覺得Canon, Nikon部入門DSLR......真係好平同好入門價...一部400D剩body都係門口做價6千。試諗下自己第一部Mac同最近部Mac.....唔計其他ram同accessories係一次俾一次平...(係因為仲未買macPro.....所以先咁講!) 科技越新所謂舊科技越平越普及同時,你會發現越有實用價值的科技消耗品會越快被新的取替,如電腦,相機,車.... 反而好似一隻Panerai咁越冇實用價值(對我黎講)反而會隨著時間越貴越保值變得越珍貴。唔明。
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題外話:呢個世界樣樣野都講比較,睇完個價錢同M8突然覺得Canon, Nikon部入門DSLR......真係好平同好入門價...一部400D剩body都係門口做價6千。試諗下自己第一部Mac同最近部Mac.....唔計其他ram同accessories係一次俾一次平...(係因為仲未買macPro.....所以先咁講!) 科技越新所謂舊科技越平越普及同時,你會發現越有實用價值的科技消耗品會越快被新的取替,如電腦,相機,車.... 反而好似一隻Panerai咁越冇實用價值(對我黎講)反而會隨著時間越貴越保值變得越珍貴。唔明。
技窮
一部似macbook, 又貴過macbook, 但又只可以行windows的notebook..... VAIO製作團動機想點?由Cybershot, SonyEricsson Series, PS3 到 Alpha100...Sony近年係產品設計功夫上面真係大多令人失望。
Sony Europe VAIO N10-Series
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Sunday, September 17
國士無雙
〔按圖有原本草圖〕
又有機會畫畫了,最近正在幫一間遊戲公司從新設計網頁等工作,遲些轉新形象後才跟大家介紹。
在那裡認識了楊。他是其中負責遊戲人設工作,雖然貴公子不是畫師但特別喜歡跟不同的畫師/設計師聊天,談談大家喜歡的畫家/風格/心得絕對是件樂事。這是跟非美術工作者無法得到的滿足感,談到他正在為一遊戲著手人設的工作,這遊戲令我感覺有趣得很也覺得會有一番作為(好像還沒命名,那我就叫它做"國士無雙"吧,嘿嘿!),也看到該遊戲的草圖,著色的設定,數量之多著色的水準也很不錯!還有個舊同事K的作品也很美 ...可惜經已離開了。
說回他正在煩惱"國士無雙"的風格設定,發覺他的畫風很細膩,衣物顏色,布料紋理,膚色,肌理等都跟我的相反,而跟他也談論到風格問題,激發了多事的貴公子問楊借來草圖作今一個版本,那就是上圖了!其實很吃力的!用人家的草圖試圖用自己的手法著色.....改動太多就沒意思,不改又不能好好發揮,矛盾。雖然還未看到楊的版本,但我經已很滿足的畫了三分一,還未知很否有時間完成全幅....
最近收到一好消息,令其他工作熱情度下降,機會雖微但真的很希望事成...... 這算是一個不錯的機會。
Wednesday, September 13
Tuesday, September 12
Saturday, September 9
終わりなき旅
停寫有一個月,原意閉關完成三張希冀已久的都沒有一一對現。換回來的是整個月都在工作,負擔過量工作顧此失彼,不是工作狂也不貪利,但每每接到不同的課題便會有莫名衝動的獸性,姑且不談課題有趣與否,就由我這邊令事情變得有意義經已足夠了,我是這樣認為的。就是這個性總令自己無法得到按捺,是在找尋什麼還是在等待著什麼出現?堅持定時作畫自娛,還天秤座需要的平衡。心裡在想 不停在轉不停在動 總會有一天會發現一些新鮮的.....重複又重複,至少也冀望身邊的朋友一起幹著娛樂以外的事情。意義不只是工作拍拖吃喝玩樂吧
早上開始嗅到的氣味,秋天也快來了。
還不到一年,身邊事物興衰變化可真不少,零六這一年令我在工作上的比例學會了設計以外的更多,設計的,反而只會在自己的滿足和外快上的做到夠,做到怕。面前又是一個接一個的計畫等待著......
很喜歡 櫻井和壽 寫的一段『若是懷著難解的一顆心到最後便會厭惡這一切而慢慢地想要逃脫的 越是爬上越高的阻礙 感覺就越好啊 可是別認為這就是極限啊 去尋找讓這時代無盡混亂的代價吧 人類總是為了合於常規而活著 不要去學別人 你就是你自己 為了生存的秘訣是不會有的』
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