
每隔數年當有新家用機發售前,TGS/E3便變得有看頭,看過網上報道 今年 10週年的 東京電玩展 TokyoGameShow 2006 也是最後一年了,今年也算得上百家爭鳴。Wii, Xbox360, PS3, 由FF12後近半年差不多沒有半點衝動開家中的PS2,家中也沒有360關係(還不想俾錢bill Gate賺) 閒來只會玩玩 PSP/ NDSL便算了。帶頭的Wii在TGS動作不算多,經已夠了吧...還好Sony終於也良心發現宣布降價10000日圓還配備 HDMI 數位影音端子,這下子也打動了買平價版的想法,其實一直也認為全黑20GB版比60GB漂亮,學SteveJob直接推出黑白不是更好嗎?雖然現在兩款也不見得像樣....由其印在 Playstation3上那蜘蛛俠字形,每次看到這字形比PS2原本BTSE 字型感覺總是在倒退中,雖然這樣,TGS是Sony最後一個機會讓我們中毒的時候,也真的不失望,相信有很機迷跟我一樣在等PS3吧!然而PS評價越來越差(好友由幕張展覽館回來第一句便說實物PS3好大部.......),大氣候在說遊戲該玩創意,絕不否認....也認同 高本純治 (Wii 操控制器設計者) 是有創意的設計人也覺得任天堂很勇敢給予一個全新環境同局面,是不是所有遊戲商也懂得利用這創意?還是像當日NDS般由硬件帶動創意?其實我們不是在玩很有創意的遊戲而只是玩那創意的Touchpad而已。如你問我,大部份也硬加上了同樣的畫畫圈圈,感覺一樣悶。
岩田聰 看準的不是創意,而是未開發的巿場 - 我們的女朋友,絕大多機迷的女朋友也舉腳支持男友買千七元的Wii也不想他們敗七千多的PS3吧,嘿嘿,我身邊就有好幾個例子了。
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拿來一堆TGS中Gameplay畫面,PS3,我買定你!
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1 comment:
yup, ps3 點都會買, 可以平d就更加好啦, 部機真的大..而且總是怪怪的
其實 Xbox360 真的算係咁, 有幾款日本公司尼緊的新作都好期待.
剛從 japan 回來呢
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